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1. 서론

     오늘은 Router에 DHCP를 직접 설정하는 법과 네트워크에 대하여 몇가지 배워보았다.

2. 본론

1. Cisco IOS

     예를들어 ISP의 DHCP에서 Client에게 1.1.1.0/24의 ip를 할당한다고 할 때, 모두가 동시에 사용할 가능성이 적으므로 ip pool * √2 만큼의 clients를 해당 pool에 유치한다. 하지만 해당 pool의 가용 ip 이상의 client가 동시에 접속하는 경우 DHCP의 pool로부터 ip를 부여받지 못한다. 이런 경우 client는 subnet 안에서만 유효한 link-local address인 169.254/16 ip를 부여받는다.

//Router를 DHCP로 사용하기
# conf t
# no ip domain lookup
# line c 0
# logging sync
# exec-t 0
# exit
# int 0/0
# no shut
# ip add 1.1.10.254 255.255.255.0
# exit
# ip dhcp pool NET10 //NET10 이름을 가진 dhcp pool 생성
# network 1.1.10.0 /24
# default-router 1.1.10.254
# dns-server 1.1.10.254
# lease 8 //임대기간 8일
# class NATIVE //vlan 안나눠져 있어서 NATIVE로
# address range 1.1.10.1 1.1.10.99
# ip dhcp excluded-address 1.1.10.254
# exit
# int f0/0
# ip dhcp client class-id NATIVE
//PC1
# conf t
# no ip routing
# int f0/0
# no sh
# ip add dhcp

2. 네트워크

     LAN의 액세스 방식으로 현재에는 Ethernet이 주로 쓰이지만 과거에 Xerox의 Ethernet과 IBM의 Token-Ring이 경쟁했던 시절이 있었는데, 그 경쟁의 역사는 간단하게 보면 아래와 같다.

Ethernet(4M) -> Token-Ring(4M) -> Ethernet(4M) -> Ethernet(10M) -> Dual Token-Ring(16M) -> FDDI(Fiber Distributed Digital Interface)(100M) -> FastEthernet(100M)

     Ethernet은 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access) Protocol을 사용한다. 이 방식은 회선의 상태에 따라 누구든지 동시에 접근할 수 있으며, 충돌을 검사하여 제어하는 방식이다. 하지만 100m가 넘어가면 Collision로 인하여 Jamming Signal이 발생된다. 이는 100m를 초과하면 Repeater를 설치하는 방식으로 해결한다. 무선은 CSMA/CA를 사용하는데, Collision Avoidance 방식으로 사전에 가능한 한 충돌을 회피하는 방식이다.
     그리고 LAN의 전송 매체로 여러 종류의 Cable이 사용되는데, Cable 이름을 보는 방법은 다음과 같다.

//10Base-5
10Mbps + Baseband Signal + 500(최대 유효길이) or Cable 종류
//10Base-T
10Mbps + Baseband Signal + Cable 종류(Twisted Pair) or 최대 유효길이

     그리고 UTP Cable의 경우 보통 8핀이 많이 사용되는데, Gigabit Ethernet의 경우 1-8번 모두 사용하고 10M & 100M Ethernet의 경우 1,2,3,6번 핀만 사용한다.

3. 결론

     시간이 빠르게 잘간다.

4. 참고자료

Ⅰ. 문웅호, 정보통신망
Ⅱ. 문웅호, 하드웨어


클라우드 엔지니어를 꿈꾸며 공부를 시작한 초보 엔지니어입니다. 틀린점 또는 조언해주실 부분이 있으시면 친절하게 댓글 부탁드립니다. 방문해 주셔서 감사합니다 :)

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